I slutten av november i fjor ble spillutvikling.org hacket i et masseangrep som ødela tusenvis av WordPress blogger. Dette syntes jeg selvfølgelig var en ganske kjip ting å gjøre, men siden jeg på den tiden var opptatt med pugging til eksamen orket jeg ikke ta tak i problemet der og da. Så jeg har tatt meg en liten pause hvor jeg har tenkt gjennom hva jeg egentlig ville oppnå med denne bloggen og om jeg i det hele tatt skulle gidde å begynne på nytt. Det å drive bloggen tok mye tid og krefter, og noen ganger følte jeg at de heller kunne vert brukt på andre ting, men jeg tror fortsatt at det er behov for et sted som dette. Og derfor er jeg tilbake.
Hva er forskjellene mellom den gamle og den nye bloggen?
Jeg har byttet domene fra ”.org” til ”.net”. Det er ikke noe dere lesere behøver å bry dere så mye om, all trafikk vil omdirigeres til den nye siden, men dere kan jo like godt bokmerke det nye domenet først som sist. Det samme gjelder e-post adressen. Dere kan nå sende e-post til olav@spillutvikling.net, men e-post adressert til den gamle adressen vil fortsatt finne veien dit de skal.
Det ser ikke sånn ut, men jeg har bygget opp alt ting fra bunnen av. Planen var å finne en fresh ny look til siden, men jeg endte opp med å bruke akkurat den samme layouten som jeg gjorde før. En grafisk overhaling får vente, nå blir det innhold som skal stå i fokus.
Den viktigste endringen som har skjedd er at jeg har bestemt meg for å slutte å leke journalist. Det var gøy mens det varte, men det å skrive som en journalist er hardt arbeid og tar mye tid, så når ingen betaler deg for det er deg lett å gå lei. Jeg kommer fortsatt til å poste nyheter og artikler når jeg føler for det, men jeg tar ikke lenger på meg ansvaret for å skrive om absolutt alt som skjer. Til gjengjeld kommer jeg til å skrive blogginnlegg hvor jeg snakker om min personlige erfaring med å lage spill og mine tanker rundt spillbransjen her i Norge.
Hmm, dette ble mye skriving. Lurer på om noen gadd å lese alt dette. Hvis det faktisk er tilfellet, hva med å legge igjen en kommentar, eller sende meg en mail eller tweet. Jo mer tilbakemeldinger jeg får, jo mer motivert blir jeg til å jobbe med bloggen.



7 Comments
Hei Olav, og velkommen tilbake. Kjipt at spillutvikling.org ble offer for masseangrepet. Skjønner godt at du ikke orker å dekke alt som skjer i bloggen lenger. Gratisarbeid må være gøy hvis det skal være noen vits. Du skal ha for engasjementet ditt! Du var god til å følge med.
Bra at du er tilbake!
Mangler fremdeles link til Game Camp.
Keep up the good work
Btw:
Hvis du er interessert i å gjøre en greie på Balder – open source enginen som jeg jobber på (http://balder.codeplex.com), så må du si fra.
Velkommen tilbake, Olav.
Jepp, det er bedre å finne et aktivitetsnivå du orker å holde i gang over tid, enn å overarbeide deg til du går lei. Innsatsen din på spillutvikling.org var upåklagelig, og jeg håper du finner ut hva du vil bruke den “nye” bloggen til, så vi har nye innlegg å se frem til!
Knallbra at bloggen er oppe igjen, og leste den nesten hverdag når den var oppe! Ble litt trist når jeg merka den var angrepet. Håper du har tid til å oppdatere siden din ofte, for jeg syns alltid nyhetene dine var interresant. Subscriber på RSS’en igjen. Owlboy er stadig under utvikling, og vi skal prøve å få en demo oppe å kjøre til IGF i begynnelsen av Mars. Sjekk gjerne ut http://www.roflgames.com viss du er interresert i oppdateringer om Owlboy;)
Vennlig hilsen
~ Jo-Remi
Det er synd du stopper å dekke ting men vi får håpe du vurderer det igjen i framtiden eller samler informasjon inn i bloggen en plass, så kan folk heller lese orginal artikkelen selv.
Du kan jo alltid vurdere å slå deg sammen med andre hobby journalister som dekker andre ting?
Gode ting kommer til de som holder ut!
Stå på!
Following my monitoring, millions of people on our planet receive the business loans at various creditors. Thus, there’s good possibilities to receive a credit loan in all countries.